1、创建具有技术性和关键性的内容(比如特殊的材质效果,特效效果,灯光效果,利用蓝图创建工具);
2、在视频层面增进美术画面品质,优化美术工作流程,对生产团队美术进行技术支持;
3、负责将UE4动画系统、物理碰撞系统、3D游戏人物动画、场景材质蓝图、粒子特效等应用到美术制作中;
4、在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。
任职资格:
1、大专及以上学历,一年及以上相关工作经验,资深岗三年及以上;
2、熟练掌握UE4的材质模块,特效模块,可以创造出美术需求的各种效果。;
3、对UE4各个模块和功能都熟悉了解(熟悉了解灯光模块,动画模块,蓝图模块等);
4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
5、熟练使用各种工具,比如但不仅限于3dsMax/Maya,PS,ZB等等;
6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
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