岗位职责:负责次世代项目中的3D角色制作以及相关技术支持。控制整体角色模型的品质,包括进行后期修缮工作。
岗位要求:具备扎实的美术功底,拥有敏锐的观察力和强大的造型能力,熟悉次世代游戏的制作流程和规范,熟悉PBR贴图流程。精通游戏多边形建模和贴图技术,精通3D技术软件,具备认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。水平出色,有能力应对高端游戏项目或带领团队的经验者将被优先考虑。
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